第(3/3)页 符咒纹路。 他能发现这条路,是机缘巧合,也是命中注定。 “梦里”,或者说记忆里的他,确实在进入樊笼世界之前,就和鬼怪打过交道。 樊笼和现实世界中的体系不是完全一致,但能给他带来一些额外的思路。 这就让他本来就在钻研符咒纹路那些东西——当时樊笼的符咒种类特别特别少,避阴符警示符一类的东西全都没有,只有驱鬼符。 所以他从进入樊笼之后,就在想:樊笼这种基本的驱鬼符又是什么原理?为什么现实世界的很多驱鬼术在樊笼里没有用,但是樊笼自身的驱鬼符却能起到作用? 符咒本身的纹路原理从何而来? 他研究着研究着,发现了符咒纹路是勾连樊笼的能量,因此才能发挥出作用。 现实世界里的驱鬼道在樊笼面前不过是沧海一粟,用处不大。 可若是用现实世界里阴阳驱鬼道的形式呢? 套用这些从樊笼和副本的结构中窥探出来的纹路结构,就能发展出一套能够堪比技能的方法。 当时他不知道樊笼和副本之间的关系,也不知道那些能量框架的作用和区别,但他已经逐渐发现了其中的一些规律和架构方式,虽然是管中窥豹,但也足够了。 他开始尝试更改一些非常简单、等级不高的普通符咒。 因为这个,他完全拉平了和其他正式玩家之间的差距,逐渐靠近总榜前十二。 一次难度不低的副本中,他获得了一个规则类传奇道具,能够隐藏自己的外貌。 他外貌出众,哪怕是个随机玩家,每每走到哪里,总是被人盯着。 他不喜欢被人看,有了这个道具,便干脆一直用着,从不以真面目示人。 后来最开始认识他的同期都死绝了。 他自小在墓地旁摸爬滚打着长大的,见过太多人情冷暖,本就不是一个能够和人亲近的人。 进入樊笼之后,身为随机玩家,他不断地感受到其他人对于随机玩家的态度,明白樊笼对他的恶意。 他也遇到过许许多多次其他正式玩家知道他是随机玩家之后,想要踩着他的命获得剧情点的情况。 他见多了恶,基本从未经历善。 他愈来愈孤僻,反倒把注意力放在了道具、鬼怪相关的东西一类的死物上。 他从不告知真名,一直使用隐藏外貌的规则类传奇道具,没人知道他叫什么名字、长什么样。 樊笼的玩家渐渐注意到了他的存在。 但没有人知道他叫什么了。 开始有人问他,该称呼他什么呢? 人活在世,总该有一个称谓,一个名字——不论真假。 哪怕是死了,也总能用这个称谓留下点足以说道的名字吧。 “要留什么名字?”他满不在意地说,“我只是一个被樊笼选进来赴死的人而已。” 第(3/3)页