第(3/3)页 江若轩调集全军向山上的古寨进发。 偃月阵正好也适用于这种山上的不对称地形,行军丝毫不乱。 路上再遭遇杀来的半人马或者古寨刀枪兵,通常还没等杀到跟前,就已经被江若轩指挥的弓箭队解决了。 也唯有遭遇天血马时稍费手脚。 天血马的战斗力虽然不如异形者和怒发金猿联手,但速度却很快。 不过在操控角色小儿使用【影缚卡】束缚后,干掉天血马也非常轻松。 然而令江若轩感到遗憾的是,天血马虽然爆出了血马独角,却根本没出卡牌,让他有些失望。 就这样一路横推。 角色小人儿很快就杀到了山顶古寨的位置。 可以看到高高的木质围墙和为木结构建筑,以瓦、或杉木皮、茅草等盖屋顶的古寨。 在古寨外的山坡上,还有着一些营房。 “人类。有人类。杀!——” 古寨外巡逻的刀枪兵和半人马们察觉到外敌入侵,齐齐聚集着杀了过来,数量就足有上百之多。 而远处那宛如碉堡般的古寨内,怪物则更多,甚至就有不少千夫长级别的半人马头目,全都被惊动。 看着屏幕上密密麻麻包抄杀来的怪物,其中还有四头天血马。 江若轩也不禁头皮发麻。 这么多怪物杀来,即使他的宠物大军也抵挡不住。 这就是模拟秘境的利弊两端。 有利的是模拟秘境中的怪物足够多,即使不如秘境刚出现时那么多,却也非常丰富。 弊端却也是怪物太多了,像现在这样一窝蜂杀出来声势惊人。 江若轩只好调整阵型成偏防御的方圆阵,且战且退,以战养战。 更是操控角色直接催动【钢铁】加入到战场中,一人就拖住了几头天血马,刀枪劈砍来浑然不怕。 如此全力以赴之下,战场局面总算稳住,甚至渐渐开始反杀...... ... (如约推荐票加更,新书期已加更三万字。) 第(3/3)页